《云顶之弈》主创接受采访 理解Meta也是一种技能

时间:2019-09-22 来源:www.wallfem.com

英雄联盟的云顶级游戏模式已上线近两个月。这种结合棋牌的新方式使云顶级游戏模式迅速成为当前国内外直播平台的热门内容。云顶级游戏模式拥有大量玩家。在今年庆祝英雄联盟八周年之际,官方甚至举办了一场云顶游戏模式的游戏。作为一种新模式,拳头游戏投入了大量精力。基本上,过去每周都有游戏内容的更新。云顶的游戏模式以惊人的速度更新,创造了独特的游戏环境。

拳击比赛特别模式的首席游戏设计师Riot Mort和资深游戏设计师August最近与外国媒体Kotaku就云顶游戏模式及其未来设计方向的快速更新原因进行了交谈。

问:目前的更新范围是你想要保持它还是在游戏的早期阶段采取策略?

Mort:英雄联盟的两周更新周期是我们保持游戏活力的原因之一。它让玩家对游戏感兴趣。所以我们想为云顶级游戏模型做类似的事情。随着游戏的推出和我们开发的速度,我们意识到我们必须每周更新补丁以稳定一切。现在我们已经进入了一个更加稳定的游戏模式,玩家正逐渐与Meta环境一起发展,我们会尽量降低更新速度,可能会缩短到每两周一次的更新计划。

问:当理解游戏Meta成为玩家的技能之一时,您如何看待它?游戏环境和设计是否相互促进?

八月:我们认为在云顶的云顶模式游戏中,对玩家进行非常有意义的测试就是看他们的学习游戏能力。例如,当我们改变恶魔时,玩家需要思考,“好吧,恶魔这次改变了什么?”那些非常敏锐的玩家很快就会意识到这一点,并将其作为游戏的实际部分。优点。当然,这种方法有其优点和缺点。对于那些没有深入研究过游戏的玩家来说,他们实际上可能会觉得有点不舒服。由于游戏更新非常快,因此很难跟上Meta环境的变化。你习惯和喜欢玩的阵容可能会突然变弱,你可能无法继续玩这个例程。我们认为云顶游戏模式不一定是平衡游戏,所以你总是玩同样的阵容。事实上,我们相信在每个新赛季,我们都有不同的牌池,全新的英雄阵容,季节性调整,都会给玩家带来不同的游戏视角。

问:一般来说,玩家认为当前版本的Meta可以在新补丁的几天甚至几小时内找到。你认为一个版本真的可以如此快速地塑造?

Mort:我们放慢版本更新速度的原因之一是玩家认为他们已经破解了Meta,但高端游戏中的玩家实际上开发了反Meta程序,这将在Meta中进行更改再次。例如,在恶魔统治环境之前,在补丁被放到线上之前,我们看到Ranger的崛起作为Conte Devil的阵容,因为游侠不依赖于法力值,所以它不害怕魔鬼的尴尬。如果一个例程在环境中占绝对优势,那么我们肯定会做出改变。但到目前为止,我们发现基本上所有Meta都有反Meta策略,所以我们希望看到一个良性循环,Meta的不断变化的环境。

问:自云顶游戏模型推出以来,您从中获得了哪些经验?有什么重大收获和惊喜吗?

八月:我认为我们从云顶游戏的运作方式中学到的一件事就是找出一些我们之前没有想过的有趣的东西。例如,在我们的原始设备系统中,我们不希望玩家将某些设备堆叠到特定英雄上以构建其携带阵容。一开始,我们有点担心,如果玩家堆叠一件装备,它会让某个英雄变得非常强大。但是正如我们现在所看到的,玩家可以在英雄身上使用相同设备的多个部分来获得叠加的装备并创造每个游戏中不同的强大英雄。从长远来看,这是我们意识到的一件事。我们的设备系统比原先预期的要强。事实上,目前的设备系统非常令人兴奋,可以让你的英雄更酷。

Mort:球队的另一件事是来自英雄联盟的球员有这样的期望。他们希望英雄们保持平衡,他们想要一个公平的阵容。但是我们已经为你做了一些设计,例如,你需要以成本购买一些较弱的英雄来完成一些强大的缺陷。例如,Mod Kaiser的单张牌很弱,因为他是阴影的重要牌。但是玩家可能会想,“你需要加强Mod Caesar,现在这张牌很弱,我很难用他来赢。”我们一直试图找到这个限制,当Mod Caesar可以实用并加入影子羁绊时,他能用多少力量?

八月:当我们在线玩游戏时,我们希望一些单卡会变弱。例如,菲奥娜有很多秆。 “这张英雄卡有用吗?”事实上,这是为了让贵族阵容发挥作用,否则她确实是垃圾。一开始,我们会想,“这是好事,单卡可能很弱,但它们的特点非常强大。”但是当我们看到游戏开发时,我们仍在学习,实际上,另一个有趣的方式是单卡可能很弱,但在某些情况下,玩家可以让它们更强大或更刺激。因此,我们终于加强了菲奥娜的攻击速度,这使她变得非常强大,并且带有蹦极枪的装备变得非常强大。但如果你问菲奥娜是最强的单张牌?当然不是,她仍然是一张弱牌,但在某些比赛中可以发挥强大的作用。

问:云顶的游戏竞争激烈。云顶游戏模式有什么独特之处?你将来如何建设?

八月:就我个人的意见而言,有两个方面可以很好地区分我们。第一个是我们要上网到云顶游戏模式的时候。我们推出了一个小英雄。当玩家面对其他玩家时,您可以使用棋盘上的小英雄来嘲笑他们并进行表达式之类的互动。我们相信,如果我们深入挖掘游戏中的社交系统,有很多方法可以认为你在与其他玩家战斗,当游戏获胜或失败时你可以享受快乐和悲伤,我认为其他竞争游戏也开始试试这个。方面。另一个是我们正在计划的,也许其他游戏也会尝试这样做,也就是说,我们会定期创建新池。因此下一季将回收一个非常大的变化,你将使用一个新的英雄卡来玩,这是与游戏平衡变化的巨大差异。

Mort:我们的游戏内容发布也很重要,做了很多零碎的新内容。如果您休息一段时间,或者如果您是一名轻型游戏玩家,那么总会有一个回归游戏的好时机。这种方法在英雄联盟中取得了成功,我们希望看看它是否能够在云顶游戏模式中取得成功。

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